Dê aos jogadores uma maneira clara de reservar sessões de laser tag e visitas em grupo online. A TicketingHub ajuda os operadores de arenas a gerenciar reservas, disponibilidade de bilhetes, pagamentos e comunicações de reservas.

Sessões de jogo e capacidade de jogadores

Ofereça horários de sessões e categorias de bilhetes que correspondam ao cronograma da sua arena. Explique quantos jogos estão incluídos, a duração da visita e quando os jogadores precisam chegar. Teste como os lugares dos jogadores são retirados da disponibilidade, incluindo entradas espontâneas e reservas de canais parceiros suportados.

Festas e reservas de grupos privados

Mostre a diferença entre um lugar numa sessão pública e uma reserva de grupo exclusiva. Explique os preços dos pacotes, números mínimos e o que está incluído. Demonstre como as salas de festas, o tempo de arena e outros recursos compartilhados atendem aos seus requisitos antes de anunciar pacotes combinados.

Reserva online no site da sua arena

Adicione o widget TicketingHub compatível com dispositivos móveis para que os convidados possam selecionar uma sessão e pagar online. Torne as regras de idade, requisitos de adulto acompanhante e termos de cancelamento fáceis de encontrar antes do checkout. Mantenha os extras opcionais e inclusões de pacotes claros.

Detalhes do organizador e mensagens de chegada

Recolha os detalhes do organizador e as informações dos participantes que a sua equipa precisa. Inclua o ponto de encontro, hora de check-in e instruções de preparação nas confirmações e lembretes configurados. Decida como a equipa lida com mudanças no tamanho do grupo e adições de última hora.

Vendas na recepção e verificações de bilhetes

Use ferramentas de ponto de venda suportadas para vendas no local juntamente com reservas online. Demonstre uma reserva espontânea, uma sessão esgotada e uma verificação de bilhete com a sua equipa de recepção. Confirme dispositivos, impressoras, configuração de pagamento e requisitos de conexão para o seu local.

Equipamento da arena e integrações especializadas

Se precisar de software de controle de jogo, pontuação, atribuição de coletes, portões de acesso, vendas de alimentos ou benefícios de associação, confirme cada requisito e conexão separadamente. Teste a transferência completa de uma reserva paga para os sistemas que a sua equipa usa para executar o jogo.

Isenções e alterações de reservas elegíveis

Isenções digitais podem usar a integração separada Smartwaiver. Confirme a sua assinatura, processo de assinatura e verificações de pessoal. Publique a sua política de alterações; as opções de autoatendimento Magic Link dependem das configurações do produto e prazos, incluindo se os convidados podem mover ou cancelar uma reserva.

Relatórios de reservas e canais de vendas

Revise relatórios de reservas e vendas para se preparar para sessões movimentadas e entender a demanda por pacotes. Para vendas de revendedores ou marketplaces, confirme conexões suportadas, mapeamentos de bilhetes e manuseio de cancelamentos antes do lançamento.

Quanto custa o software de reserva de laser tag?

A TicketingHub lista uma taxa de 3% por reserva online, OTA ou paga com cartão presencial bem-sucedida, com vendas em dinheiro gratuitas e sem taxa mensal ou de configuração. Você pode absorver a taxa de reserva ou repassá-la aos convidados. As taxas de processamento de pagamento e comissões de marketplace são separadas. Confirme a sua configuração de pagamento e quaisquer serviços adicionais no seu orçamento.

Podemos reservar uma arena e uma sala de festas juntas?

Traga o seu cronograma de sessões, pacotes de festas e limites de sala para uma demonstração. Teste a capacidade compartilhada, uso exclusivo e tempo de rotatividade usando um exemplo real de festa. Confirme como cada recurso é reservado antes de oferecer o pacote online.

Planeje a configuração de reserva de laser tag

Teste uma sessão pública, uma reserva de festa e uma venda espontânea com a TicketingHub. Revise o checkout, confirmação, verificações de chegada e uma alteração de reserva elegível com a equipa que usará o sistema.